<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<feed xml:lang="ja" xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:thr="http://purl.org/syndication/thread/1.0">
  <title type="text">大航海実験室かぬへるIII</title>
  <subtitle type="html">LABORATORY OF DOL</subtitle>
  <link rel="self" type="application/atom+xml" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/atom"/>
  <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/"/>
  <updated>2009-04-28T09:09:36+09:00</updated>
  <author><name>kanuhell</name></author>
  <generator uri="//www.ninja.co.jp/blog/" version="0.9">忍者ブログ</generator>
  <atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="hub" href="http://pubsubhubbub.appspot.com/" />
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/10</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81" />
    <published>2009-07-14T11:59:15+09:00</published> 
    <updated>2009-07-14T11:59:15+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>楽しいグラデーションのすすめ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/topn4.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1247533758/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/kanutonm.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1247533769/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
以前から好んで使っていたカラフルなグラデーションですが<br />
最近やっと使い方を一通り覚えた気がしなくもないので<br />
メモしてみます。<br />
<br />
一緒にグラデろうぜ！<br />
<br />
<br /><a href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E6%A5%BD%E3%81%97%E3%81%84%E3%82%B0%E3%83%A9%E3%83%87%E3%83%BC%E3%82%B7%E3%83%A7%E3%83%B3%E3%81%AE%E3%81%99%E3%81%99%E3%82%81" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/9</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E7%84%BC%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%81%A8%E8%A6%86%E3%81%84%E7%84%BC%E3%81%8D" />
    <published>2009-06-27T19:03:44+09:00</published> 
    <updated>2009-06-27T19:03:44+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>焼き込みと覆い焼き</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/doga.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246096233/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
あんまりテカテカにすると重厚感が無くなってしまうんだけど<br />
ポイントポイントで<strong>焼き込みﾂｰﾙ</strong>や<strong>覆い焼きﾂｰﾙ</strong>を使って<br />
ハイライトとシャドウを入れると質感がちょっと変わります。<br />
<br />
これ↑がうｐしたバージョンなんだけど、<br />
ハイライトを入れてないバージョンが↓<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/pon2.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246096203/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
シャドウを入れる場合は焼き込み↓<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/a506283a.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246096671/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
ハイライトを入れる場合は覆い焼き↓<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/ccfc3d11.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246096679/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
左クリック長押しで切り替えられます。<br />
またオプションウィンドで光量を調節できるので、<br />
<strong>いまいちパンチが足りないな・・・・</strong>って思う時は<br />
適切なテカり具合を演出してみてください。<br />
<br />
ちなみにこれ↓<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/1240571926.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1245285424/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
背中の十字は全てのレイヤを合成した後に覆い焼きで書きました。<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/7</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E3%83%9D%E3%83%A9%E3%83%AD%E3%82%A4%E3%83%89%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C" />
    <published>2009-06-27T10:27:43+09:00</published> 
    <updated>2009-06-27T10:27:43+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>ポラロイド表現あれこれ</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[SSをポラロイドカメラで撮影した写真ぽく見せる<br />
表現手法も昨今では目新しさを感じなくなりましたが<br />
本物のポラロイドユーザー視点でちょっとマニヤックな<br />
ことを書いてみます。<br />
<br />
<br />
そもそもポラロイド写真とは、ポラロイド社で開発された<br />
インスタントカメラで撮影した写真のことですが<br />
お馴染みのこの形<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/poraru.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246095330/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
使ったことが無い人でも、誰もが一目見て<br />
ポラロイドだと分かるこの形。素晴らしいデザインです。<br />
<br />
SX-70ていうんだけど、もともとこのカメラ専用に発売されたのが<br />
TimeZERO filmで、感度200でとっても青っぽく写るのが特徴的な<br />
フィルムだったんですよね。<br />
<br />
例えばこんなカンジ<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/let.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246095012/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
このフィルムが生産中止になってから汎用フィルムの600filmで<br />
撮影されるようになったんだけど、これはTimeZEROとは対照的に<br />
黄色っぽく写るフィルムなのです。<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/03908cb5.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1246095019/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
この違いを意識してレタッチしてる人はネ申<br />
<br />
<br />
四角く切ったSSをそのままポラロイドのテンプレに入れて<br />
うｐしている方もいれば、色調をノスタルジックに変調して<br />
ポラロイドのフインキ（へんかｎ）を出してる方もいますが<br />
TimeZEROと600filmの違いを意識してレﾀｯﾁしている方を見かけたら<br />
この人・・・デキル！　と思っといてイイと思いマス。<br />
<br />
<br />
最後に、<span style="color:#000000">ヲタ的なことを云ってさーせんでした。</span><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/8</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E3%82%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%B3%E3%81%AE%E7%A7%98%E5%AE%9D" />
    <published>2009-06-22T18:44:18+09:00</published> 
    <updated>2009-06-22T18:44:18+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>オスマンの秘宝</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/ottoman.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1245661894/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
ぶっちゃけフランス紋章編が終わった時に<br />
このゲームに関してブログで書きたいことはもう全て書いちゃった<br />
気がして、ある意味燃え尽きてしまったというか<br />
自分の中でゴールインしちゃったんですよね。<br />
結論が出ちゃったというか。<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/toripon2.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1245664064/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
なんで今書いてるシリーズっていうのは正直いうと<br />
何処に向かっているのか自分でも全くわからないまま<br />
始めてしまったんだけど、最近やっと判ってきたので<br />
今後はもうちょっとスピードが上がるかもしれません。<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/70cbc836.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1245664113/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
取りあえずアレさえ終わって仕舞えば気が楽になるんだけｄ<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/6</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/how%20to%20/%E7%B7%9A%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%8A%BD%E5%87%BA%E6%B3%95" />
    <published>2009-06-18T08:29:59+09:00</published> 
    <updated>2009-06-18T08:29:59+09:00</updated> 
    <category term="How to " label="How to " />
    <title>線画の抽出法</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[ホトショップでイラストなどを描いてる方には<br />
お馴染みの方法ですが、線画をトレースする方法です。<br />
<br />
ワターメさんにレクチャしようとして発覚したんだけど<br />
これってエレメンツの場合機能制限があって通常版と同じ<br />
方法で出来ないんですよｎ<br />
<br />
なので2パターンご紹介します。<br />
つーか、最近のＣＳシリーズだともっと簡単にやる方法が<br />
あるかもしれないので、あくまでホトショ５～７あるいは<br />
エレメンツを使用している場合に置いてのお話だと<br />
思っといてクダサイ。<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/how%20to%20/%E7%B7%9A%E7%94%BB%E3%81%AE%E6%8A%BD%E5%87%BA%E6%B3%95" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/5</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/1001fonts" />
    <published>2009-05-22T17:34:01+09:00</published> 
    <updated>2009-05-22T17:34:01+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>1001Fonts</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[http://www.1001fonts.com/index.html<br />
<br />
英文系のデザインフォントの宝庫<br />
<br />
特にグラフィティ系が充実してイマス。<br />
もうここ無しでは生きていけません。<br />
<br />
つーか、フォントが貯まりすぎてヤバイデスネ・・・<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/4</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E3%82%AF%E3%83%AD%E3%82%AC%E3%83%8D%E3%83%BC%E3%82%BC%E3%81%AB%E3%81%AF7%E4%BA%BA%E3%81%AE%E5%AD%90%EF%BD%9E" />
    <published>2009-05-22T17:16:00+09:00</published> 
    <updated>2009-05-22T17:16:00+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>クロガネーゼには7人の子～</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/dark2.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242979995/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
一人がノッポであとはハゲー♪<br />
<br />
<br />
ハゲ→枯れ木<br />
<br />
という単純な発想ですが引っくり返したら<br />
イマイチ判りにくくなっｔ<br />
<br />
<br />
下の画像と「明と暗」的な演出を考えていたんだけど<br />
時間がなくてちゃんと描き切れなかったんですよね・・・<br />
<br />
「記憶なかったのねｗ」<br />
<br />
云われたんですがｗｗｗｗ<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/3</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E7%84%BC%E3%81%8D%E8%BE%BC%E3%81%BF%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89" />
    <published>2009-05-20T15:42:45+09:00</published> 
    <updated>2009-05-20T15:42:45+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>焼き込みモード</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/hageki666.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242795435/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
判る人にはすぐに判るパロディなのですが<br />
一度こんなのもやってみたかったというデキゴコロ的な。<br />
<br />
特にこれと云ったこともないのですが、<br />
チビッコの背後に浮かび上がる<s>ペル</s>ハゲソナが<br />
個人的にはこの画像の全てと云っても過言ではありません。<br />
<br />
本当は もうちょっと透き通った感じになれば良かったんだけｄ<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/hagen.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242796118/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
元画像は、こんな感じのムサクルシイ禿奇団<br />
<br />
まずこの画像の彩度を下げてモノトーンにします。<br />
そしてレイヤの透明領域の保護にチェックを入れ、<br />
グラデーションツールで頭部の方にシャドウを入れます。<br />
あと目と脚元にハイライトを書きこんでみます。<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/hagey.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242798257/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
このレイヤのモードを「焼き込カラー」にして<br />
不透明度を90％にするとこんな感じに。<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/yaki.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242800090/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
何で焼き込みかということは一旦後に置いといて<br />
次に背景を作ります。<br />
<br />
イメージとしては、「<strong>朧な月が浮かび、蝶が舞い遊ぶ</strong>」<br />
白昼夢のような感じなのデスガ<br />
<br />
背景用のレイヤを用意して、ブラシでそれっぽく<br />
適当に塗ります。<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/haikei.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242800164/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
これに先ほどの禿奇団画像を乗せると<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/yaki2.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242801325/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
アラ不思議、こんな感じに。<br />
背景に、文字通り「焼き付ける」感じで色が載ります。<br />
<br />
ちょうど満月の晩だったので、望遠レンズを装備して撮影した<br />
月の画像を切り抜いて、こっちは「焼き付け」だとちょっと<br />
弱いので、「比較（暗）」で乗せることに。<br />
<br />
<br />
あとはまぁ、いつもの要領で切り抜いて透過した<br />
色んな素材をコラージュして仕上げていきます。<br />
<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/yaki3.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242801547/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
最後に前回ご紹介した BadDream の照明効果を若干乗せて<br />
色の調整をしています。<br />
<br />
<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/hageki666.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1242795435/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
今になって思うと、若干蝶の表現が甘いというか<br />
背景に馴染んでない気もシマスネ・・・<br />
<br />
そこらへんを次回でリベンジしたいなと。<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/2</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E2%97%8E%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E6%89%8B%E5%A1%97%E3%82%8A%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%81%AE%E8%A9%A6%E3%81%BF" />
    <published>2009-04-28T17:39:00+09:00</published> 
    <updated>2009-04-28T17:39:00+09:00</updated> 
    <category term="作例" label="作例" />
    <title>◎カットアウトによる手塗り表現の試み</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[<a href="//kanuhell.blog.shinobi.jp/File/cutout2.jpg" target="_blank"><img src="//kanuhell.blog.shinobi.jp/Img/1240907836/" border="0" alt="" /></a><br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br /><a href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E4%BD%9C%E4%BE%8B/%E2%97%8E%E3%82%AB%E3%83%83%E3%83%88%E3%82%A2%E3%82%A6%E3%83%88%E3%81%AB%E3%82%88%E3%82%8B%E6%89%8B%E5%A1%97%E3%82%8A%E8%A1%A8%E7%8F%BE%E3%81%AE%E8%A9%A6%E3%81%BF" target="_blank">つづきはこちら</a>]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
  <entry>
    <id>kanuhell.blog.shinobi.jp://entry/1</id>
    <link rel="alternate" type="text/html" href="http://kanuhell.blog.shinobi.jp/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%AB/%E5%88%9D%E3%82%81%E3%81%AB" />
    <published>2009-04-28T11:53:10+09:00</published> 
    <updated>2009-04-28T11:53:10+09:00</updated> 
    <category term="初めに" label="初めに" />
    <title>初めに</title>
    <content mode="escaped" type="text/html" xml:lang="utf-8"> 
      <![CDATA[このサイトは、主に大航海時代オンラインの画像処理に関する<br />
実験的な試みの試行錯誤の場です。<br />
<br />
テクニックの向上と、発想や表現の幅を広げるために<br />
相互にアイディアを出し合って行けたらいいなーと思います。<br />
<br />
っていうか一言で言うと<br />
同じ趣味嗜好の人たちの暇つぶしの場でｓ<br />
<br />
あとフォントや画像処理の支援ツールなどの<br />
紹介もしていきたいなと～<br />
<br />
<br />
<br />
]]> 
    </content>
    <author>
            <name>kanuhell</name>
        </author>
  </entry>
</feed>